Slagwerknotatie: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 19: | Regel 19: | ||
[[File:auto-percussiepartij%20.jpg|auto-percussiepartij]] | [[File:auto-percussiepartij%20.jpg|auto-percussiepartij]] | ||
Als je in een 'gewone' partij | Als je in een 'gewone' partij wil aangeven dat er geen noot gespeeld moet worden maar bijvoorbeeld een tik op de klankkast, kun je dat doen door een gewone noot te veranderen in een kruis met {{toets|shift-X}} of het [[trillermenu|trillermenu]]. | ||
==Zie ook== | ==Zie ook== |
Huidige versie van 10 mrt 2024 om 22:13
Slagwerknotatie en percussie in MusiCAD komen in een tweetal 'smaken' aan bod
- Drumpartijen op een 5-lijnige balk.
- Percussiepartijen op een 1-lijnige balk.
Als je slagwerkpartijen of percussiepartijen als zelfstandige 'melodie' wilt maken kies je onder [Bestand|Nieuwe melodie] drums of percussie.
Slagwerkpartijen als automatische extra partij maak je door bij een nieuwe partij te kiezen voor een van de slagwerkmogelijkheden.
Een zo gemaakte drumpartij wordt automatisch bijgewerkt als de structuur van de hoofdpartij aangepast wordt. Zoals andere automatische partijen is ook een automatische slagwerkpartij 'vast' zodra deze bewerkt wordt.
Een automatische percussiepartij op de eerste tel:
Als je in een 'gewone' partij wil aangeven dat er geen noot gespeeld moet worden maar bijvoorbeeld een tik op de klankkast, kun je dat doen door een gewone noot te veranderen in een kruis met <shift-X> of het trillermenu.